Club WarmiLab

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Objetivos de aprendizaje

Aprender a programar no se trata de aprender un lenguaje de programación. Aprender a programar es aprender a resolver problemas. Los lenguajes de programación cambian con el tiempo, pero la forma de resolver problemas con la computadora no cambia.

El pensamiento computacional puede ser aprender sin la necesidad de enseñar un lenguaje de programación. El código va a ser la herramienta que nos va a permitir resolver problemas de una manera en particular.

Como educadores, es importante recordar esto ya que no se necesita saber toda la sintaxis de un lenguaje para enseñarlo, se necesita entender la lógica detrás para resolver un problema.

Cuando enseñamos a programar, estamos enseñando

Pensamiento computacional

  • Razonamiento lógico
  • Pensamiento crítico
  • Reconocimiento de patrones
  • Resolver problemas dividiéndolos en problemas más pequeños
  • Depuración de problemas
  • Desarrollar ideas desde la conceptualización hasta la implementación

Conceptos sobre computadoras

  • Los humanos crean las computadoras y les dicen qué hacer exactamente
  • Las computadoras no son inteligentes por si solas. Se necesita instrucciones paso a paso exactas y precisas
  • No se necesita ser un experto para programar.

Ciudadanos digitales

  • Establecer una actitud positiva al construir tecnología
  • Empoderar a las niñas para que cuestionen la tecnología que utilizan

Creatividad y colaboración

  • Innovación
  • Design thinking

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